在夢(mèng)幻新誅仙中,每個(gè)門(mén)派的天書(shū)選擇都有其方向性,怎么樣選擇好適合自己的天書(shū)很重要,今天讓我們一起跟隨攻略大神“浮世行者”一起來(lái)了解一下,各大門(mén)派天書(shū)的PVE向與PVP向的選擇。
青云天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
天威在PVP中清理殘血或者守尸的收益高,但是天罡適用于任何場(chǎng)景,而且青云門(mén)使用神劍御雷的情況顯然比較多,所以主PVP可以選擇天威,否則推薦天罡。
主動(dòng)技能:
青云本身AOE傷害技能就比較多,大招也有減藍(lán)的效果,所以天罰的優(yōu)先級(jí)并沒(méi)有那么高。天劫技能集火效果比較好,尤其是配合劍引蒼龍,相當(dāng)于物理門(mén)派的四刀,所以行者比較推薦天劫(主玩PVP也可以考慮天罰)。
焚香天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
熒惑觸發(fā)暴擊自動(dòng)召喚火之魅影,相比九離的擊殺增加暴擊更加亮眼,能夠有效提升焚香的輸出,所以行者比較推薦熒惑。
主動(dòng)技能:
炎魃可以持續(xù)10回合而且氣血屬性較高,焚天群體爆炸傷害爆發(fā)很強(qiáng),雖然需要1回合調(diào)息,但是正好有了召喚寶寶的機(jī)會(huì),所以行者比較推薦焚天(主玩PVP可以考慮炎魃)。
鬼道天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
其實(shí)不管是雙鬼道還是單鬼道隊(duì)伍使用輔助技能的機(jī)會(huì)都不多,所以冥燈相對(duì)更實(shí)用一些,一方面可以增加對(duì)目標(biāo)靈獸的傷害,一方面也可以降低受到對(duì)面法師或者其他元素技能單位的傷害(建議掌握常用靈獸弱親和的知識(shí))。
主動(dòng)技能:
幽墟可以造成群體傷害并全體回血,離魂咒目標(biāo)越多收益越高,判官可以單體回血恢復(fù)內(nèi)傷,綜合之下行者比較推薦幽墟。
鬼王天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
天魔增加8點(diǎn)元素親和相當(dāng)于提升了8%的傷害(而且可以享受元素狀態(tài)的傷害加成),魍魎擊殺殘血目標(biāo)時(shí)臨時(shí)增加物暴,擊殺目標(biāo)還可以增加狂鬼狀態(tài)。所以行者建議有猛擊頭的鬼王選擇魍魎,其余鬼王選擇天魔(比如行者自己)。
主動(dòng)技能:
閻羅對(duì)于失去瘋魔狀態(tài)的鬼王來(lái)說(shuō)顯然是多了一種選擇,在特技,法寶無(wú)法使用的情況下除了瘋魔之外還可以使用這個(gè)技能,而鬼陣必須在瘋魔狀態(tài)下使用,并且只有在PVP玩法中有機(jī)會(huì)偷到靈訣。所以行者比較推薦閻羅(主PVP的玩家可以考慮鬼陣)。
萬(wàn)毒天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
蟲(chóng)域適合PVP玩法,開(kāi)局拉盾不怕被集火,而荒蠱技能不管在PVP還是PVE玩法中都很實(shí)用,所以行者比較推薦荒蠱(主PVP的玩家可以考慮蟲(chóng)域)。
主動(dòng)技能:
囚蛛在PVP玩法中比較好用,而奎牙不管在PVP還是PVE玩法中都很實(shí)用,不僅傷害比三刀高,還可以有效克制涅槃效果和寵物的保命技能,所以行者比較推薦奎牙(主PVP的玩家可以考慮囚蛛)。
天音天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
梵音的效果不是提高主目標(biāo)25%傷害,而是在原有獅子印加成效果基礎(chǔ)上提升了25%,也就是獅子印的效果變成了原先的125%,因果可以增加慈航普度主目標(biāo)的治療效果并恢復(fù)少量?jī)?nèi)傷,所以行者比較推薦因果(主PVE玩法可以考慮梵音)。
主動(dòng)技能:
對(duì)于天音寺來(lái)說(shuō),群體治療加減傷的收益顯然更大,拉人可以讓寶寶來(lái)。所以行者比較推薦無(wú)量(主玩PVP可以考慮不滅)。
南疆天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,碧蝶佑的使用率顯然比生靈祝福要低很多,所以行者比較推薦若木。
主動(dòng)技能:
句芒單體復(fù)活局限性太大,司祭不僅可以群體加血恢復(fù)內(nèi)傷,而且還可以增加法防和氣血上限,所以行者比較推薦司祭(主玩PVP可以考慮句芒)。
合歡天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
首先要清楚合歡的定位是什么,然后就很容易做出選擇,合歡的本職工作就是封印對(duì)面的單位,根本就不差那一點(diǎn)傷害,10%的命中率已經(jīng)很高了,所以行者比較推薦雙瞳(暴力合歡可以考慮比翼)。
主動(dòng)技能:
這個(gè)不用說(shuō),雖然封三個(gè)同樣會(huì)出現(xiàn)一個(gè)不中的情況,但是極小概率出現(xiàn)的三個(gè)全中不正是游戲的魅力所在嗎?所以行者推薦選擇落英(非酋或者力合歡可以考慮繁花)。
長(zhǎng)生天書(shū)選擇:
被動(dòng)技能:
如果寶鏡觸發(fā)概率變成100%的話優(yōu)先級(jí)會(huì)高很多,但實(shí)際只有50%,而丹書(shū)增加的傳導(dǎo)傷害是固定數(shù)值,不管在PVP還是PVE玩法中都比較好用,所以行者推薦選擇丹書(shū)(主PVP可以考慮寶鏡)。
主動(dòng)技能:
方寸在PVE玩法中比較好用,斗轉(zhuǎn)在PVP玩法中比較好用(預(yù)判合歡的封印),實(shí)戰(zhàn)中可以根據(jù)自己熱衷于哪種玩法進(jìn)行選擇,行者個(gè)人比較推薦方寸(主PVP可以考慮斗轉(zhuǎn))。
天書(shū)重置一次需要損失一半的銅錢(qián)(139.5萬(wàn)),109級(jí)修煉點(diǎn)滿并突破的玩家銅錢(qián)基本都會(huì)溢出,所以在打架的時(shí)候有需要的話可以考慮切換。
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