夢(mèng)幻新誅仙:各職業(yè)天書主被動(dòng)技能效果匯總

  下面一起來(lái)看看由網(wǎng)友“夢(mèng)幻新誅仙大嘴巴”為我們整理的全門派的天書技能介紹,一起來(lái)了解一下這個(gè)系統(tǒng)都給我們帶來(lái)了哪些強(qiáng)度上的變化。

  青云門

  天罡(被動(dòng)技能)

  主要看所能忽視法術(shù)防御的比例高低,才能確定此被動(dòng)收益,待考察

  天威(被動(dòng)技能)

  可參考仙友林驚羽的被動(dòng)效果,增加了青云天雷守尸后的傷害

  天劫(主動(dòng)技能)

  效果可參考醉仙望月,描述中該技能為門派技能,而青云施加劍引蒼龍后,下次攻擊為門派傷害型技能時(shí)必定連擊,也就是該技能配合劍引可以達(dá)到單體4次法術(shù)攻擊

  天罰(主動(dòng)技能)

  天罰狀態(tài):每回合末損失較多的法力值,PVP技能,攻擊范圍可參考元素法寶,可持續(xù)讓敵方群體減少法力值

  焚香谷

  熒惑(被動(dòng)技能)

  該被動(dòng)效果存在可一定程度上讓焚香玩家使用分身的頻率增加,具體還是得看所能增加的親和數(shù)值是多少

  九離(被動(dòng)技能)

  比較實(shí)用的被動(dòng)技能,只要在補(bǔ)刀敵方成功后,即可提高自身法術(shù)暴擊率

  焚天(主動(dòng)技能)

  適合PVP戰(zhàn)斗使用,屬于后發(fā)制人類型技能,施放后進(jìn)入隱身狀態(tài),可有效的防止被敵方針對(duì),保證下回合的穩(wěn)定出手

  炎魃(主動(dòng)技能)

  爆裂拳:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成火系法術(shù)傷害,同時(shí)攻擊兩旁目標(biāo)。

  目前暫不確定炎魃數(shù)值,暫不予評(píng)論。但爆裂拳的特殊效果是否是后續(xù)新寵物會(huì)出天賦技能呢?

  鬼王宗

  天魔(被動(dòng)技能)

  讓鬼王能在戰(zhàn)斗中有更多的應(yīng)對(duì)方式,根據(jù)所召喚出得寵物自由更改自身元素親和來(lái)達(dá)到增傷減少的效果

  魍魎(被動(dòng)技能)

  與青云一樣,主要看所能忽視防御的比例高低,且百鬼亂只能忽視主目標(biāo)的,也就是首目標(biāo)優(yōu)先選擇人物才能收益更高

  鬼陣(主動(dòng)技能)

  PVP技能,主要可降低敵方受到的治療量,攻擊范圍大致是敵方使用鳥(niǎo)陣時(shí)點(diǎn)1號(hào)位作為主目標(biāo),那么2號(hào)位3號(hào)位也可被攻擊到,攻擊范圍即是X,敵方使用虎陣的情況下,點(diǎn)虎頭施放此技能,最高能攻擊5個(gè)目標(biāo),該技能無(wú)視冰墻、天地法門的阻擋

  閻羅(主動(dòng)技能)

  增加了鬼王無(wú)瘋魔狀態(tài)空檔期的攻擊方式,補(bǔ)刀成功后無(wú)需手動(dòng)補(bǔ)充瘋魔,即可再次使用百鬼亂或修羅怒進(jìn)行爆發(fā)輸出,同樣也無(wú)視冰墻、天地法門阻擋

  萬(wàn)毒門

  蟲(chóng)域(被動(dòng)技能)

  該被動(dòng)使萬(wàn)毒使用飛蟻庇護(hù)時(shí)臨時(shí)增加其速度,提高萬(wàn)毒的反擊能力,無(wú)需過(guò)于內(nèi)卷速度即可應(yīng)對(duì)敵方物理職業(yè)或?qū)櫸镲w機(jī)或點(diǎn)殺

  荒蠱(被動(dòng)技能)

  該被動(dòng)效果在PVE收益還是比較高,PVP中需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)擊殺敵方帶有中毒狀態(tài)的目標(biāo)才可發(fā)揮該被動(dòng)的收益

  奎牙(主動(dòng)技能)

  提高了萬(wàn)毒的點(diǎn)殺能力,但是該技能每段傷害是單獨(dú)判定傷害結(jié)果,無(wú)法像三連那樣傷害遞增。且無(wú)法給敵方增加中毒狀態(tài),具體強(qiáng)弱有待考察

  囚蛛(主動(dòng)技能)

  萬(wàn)毒反手技能,與焚香天書門派技能焚天類似,都是后發(fā)制人類型,本回合給自身起飛蟻狀態(tài)后,下回合對(duì)所選目標(biāo)造成高額物理傷害,大致估計(jì)90版本敵方1400防御情況下,能打敵方2000-3000血

  合歡派

  比翼(被動(dòng)技能)

  增加合歡在戰(zhàn)斗中的傷害能力,激活該星辰后,可考慮是否給武器裝上物攻石頭來(lái)增加助攻傷害

  雙瞳(被動(dòng)技能)

  加強(qiáng)了一速合歡先手的封印成功率,讓其更容易封印上目標(biāo)

  落英(主動(dòng)技能)

  可參考仙友血娘子被動(dòng),算是將血娘子被動(dòng)弱化后改為主動(dòng)技能,但封印回合數(shù)與常規(guī)傷心花封印回合一致。

  繁花(主動(dòng)技能)

  單體強(qiáng)力點(diǎn)封,相當(dāng)于連續(xù)對(duì)敵方使用3次傷心花,如果使用該技能都能經(jīng)常封不中,小編給個(gè)建議,轉(zhuǎn)門派吧!

  長(zhǎng)生堂

  丹書(被動(dòng)技能)

  加強(qiáng)了陰陽(yáng)交匯所能傳導(dǎo)的傷害與狀態(tài)概率,具體數(shù)值未知

  寶鏡(被動(dòng)技能)

  相對(duì)比較雞肋,八卦盾增加抵擋敵方傷害技能時(shí)概率返還部分傷害,如果改成百分百返還部分傷害還能看看

  斗轉(zhuǎn)(主動(dòng)技能)

  同樣屬于后發(fā)制人類型的技能,配合幫派天賦乾坤后可以提高不低的封印成功率。

  方寸(主動(dòng)技能)

  如果該技能不是能降低治療量,可一定限制雙奶隊(duì),在這個(gè)特技遍地的版本,使用該技能還不如來(lái)一個(gè)抑火術(shù)與血玉骨片實(shí)在。

  天音寺

  梵音(被動(dòng)技能)

  提高隊(duì)伍首選物理職業(yè)的輸出能力,數(shù)值未知,待考察

  因果(被動(dòng)技能)

  提高了被施加天音施放大招后友方倒地復(fù)活后所能恢復(fù)的血量,比較實(shí)用,但數(shù)值未知,待考察

  不滅(主動(dòng)技能)

  等于將仙友寧無(wú)言被動(dòng)與天音復(fù)活技能合體后衍生出得技能,該技能效果可參考仙友寧無(wú)言(阿禹)復(fù)活人后的狀態(tài)。

  無(wú)量(主動(dòng)技能)

  有點(diǎn)針對(duì)元素法寶,防止元素海覆蓋而出的技能,可以為九宮格內(nèi)目標(biāo)回血的同時(shí)減少所有類型傷害,意思包括灼燒、電流、中毒、蒸發(fā)等傷害都可以降低。缺點(diǎn)是與無(wú)懈可擊沖突,會(huì)覆蓋無(wú)懈可擊的效果。

  南疆古巫

  幽碟(被動(dòng)技能)

  提高了南疆保人的同時(shí)保寵能力,讓戰(zhàn)斗時(shí)南疆玩家有更多技能選擇,不再是一味的BUFF、點(diǎn)燈、點(diǎn)燈、點(diǎn)燈或開(kāi)大

  若木(被動(dòng)技能)

  增加了南疆點(diǎn)燈的回血、回內(nèi)傷能力,數(shù)值未知,待考察

  句芒(主動(dòng)技能)

  南疆單體回血技能,回血量應(yīng)該是持平或略高于天音的單加,且使用該技能后,可為目標(biāo)降低受到的傷害,并分?jǐn)偲涫艿降乃蓄愋蛡。該天書技能激活后,可以大幅度提高南疆的保人能力?/p>

  司祭(主動(dòng)技能)

  可臨時(shí)提高友方全體氣血上限,但目前無(wú)法點(diǎn)出來(lái),不知其所能提高的血量數(shù)值,以及提高最大氣血時(shí)當(dāng)前氣血是否也會(huì)對(duì)應(yīng)提高。

  如果可以對(duì)應(yīng)提高當(dāng)前血量,那么就可以把其當(dāng)做一個(gè)全體回血技能。如果不行,那么配合枯木,也可以提高枯木的回血量,該技能具體有待考察。

 

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