作為游戲中唯二的兩大法師職業(yè)之一,雖然在現(xiàn)在測試的版本中,焚香谷和青云門的強勢不太明顯(注意,只是不太明顯,其實還是很強),相信公測法系整體加強和等級提高之后,焚香谷和青云門的地位必定會水漲船高。
今天的主角,焚香谷,四次測試以來,一直是飛魚很喜歡的職業(yè),并且飛魚認為焚香谷和青云門比起來,是略勝一籌的。
廢話不多說,直接上干貨!
一,職業(yè)定位和玩法
游戲中,焚香谷屬于啟動較慢,相比于青云門跟需要操作的火系法師。(玩焚香,大多數(shù)情況是必須要開局第一回合召喚分身的,否則,還不如不帶焚香,組其他職業(yè))
啟動后,能穩(wěn)定出手的焚香,同等裝備下,輸出是比青云門高出一截的。
曾經(jīng)的焚香谷,可以走高敏先手單秒路線的,改版后,現(xiàn)如今的焚香谷也只能老老實實和青云門一樣群攻拍人。
從玩法上來說,如果公測維持刪檔測試的樣子,焚香在加點和裝備寶石上,和青云門基本一樣,走靈耐法的路線,保證生存,架起炮臺,穩(wěn)定輸出。
如果公測焚香單秒概率法術(shù)連擊迎來加強,焚香可以高敏加點(6靈4敏,7靈3敏,帶敏捷寶石,加敏裝備,配敏攻狀態(tài)寵),比鬼王,萬毒稍快一點出手,實現(xiàn)一回合點掉一個小朋友的(寶寶掛灼燒,地火連擊單秒帶走)。
回歸正題!
靈耐焚香加點:7靈3耐,8靈2耐。焚香耐力不能和青云一樣加的過多,那樣分身繼承的輸出會太低,可能會刮痧,打不動人。(分身繼承本體90%全屬性)
寶石:2法攻,2物防,1氣血,1法力。不要速度寶石和魔防寶石。
法寶:詳見法寶專題攻略!
裝備:副屬性選擇靈耐靈體雙加的最好,或者加靈減力敏。
二,核心技能介紹及實用性解析
這里就只介紹關(guān)鍵性核心技能。
1.火之魅影:焚香谷的核心技能。召喚一個會復(fù)制自己本回合使用技能的分身(分身繼承本體90%的屬性)。一方最多同時擁有兩個分身。
分身不但可以吸收敵方的aoe傷害,還有不俗的輸出,并且還能給敵方打上額外的灼燒狀態(tài),增加本方的火系傷害輸出等。
一旦喚出分身,接下來的四五個回合,焚香能穩(wěn)定出手的話,角色+分身帶來的傷害輸出,是十分恐怖的。
2.玄火鑒:焚香谷的大招,爆發(fā)輸出技能,召喚5只炎龍攻擊敵人,會優(yōu)先攻擊帶有灼燒狀態(tài)的敵人,單個單位最多受到3次傷害。 有分身的情況下,雙重玄火十龍飛,不死也殘一大堆。
如果說青云門的法連玉碎七星是法系全體的無差別覆蓋式轟炸,那么焚香谷的雙重火龍,就是對灼燒敵人的定位追蹤精準狙殺。
3.炎龍沖擊:此技能,對部分陣法站位的隊伍有極強的殺傷力,并且暴擊較高(不光是因為灼燒增加暴擊概率,實測下來,炎龍沖擊的暴擊率,是比焚香的群攻八兇玄火要高一些的。) 對于一些不會選擇分身位置的,有時候炎龍沖擊可以打到一列5個目標(3人1寵1分身)。
算上分身的炎龍,雙龍出海,高暴擊的秒5,直接可以殺穿一路。也算是焚香的第二核心輸出技能了。 (但是不太穩(wěn)定,比如技能選中的目標提前死亡倒地,就有可能出現(xiàn)打到一列只有一個目標的情況,但這種情況是可以最大程度上避免的,在釋放炎龍沖擊的時候,不是必須選該列的第一個目標的,我們可以選擇自己要攻擊的目標列,選里面最不可能在當前回合倒地的單位,釋放即可。)
三,寵物搭配。
寵物搭配上,推薦狀態(tài)肉寵,配速寵,暴力群攻法寵,劍氣元素寵,其中首推狀態(tài)肉寵和狀態(tài)劍氣寵。
這里給平民焚香谷玩家推薦一種性價比極高的群體狀態(tài)體耐肉寵物(適合法系陣容為主的pvp,注意是pvp,前期人物傷害不高的情況下,寶寶的輸出還是蠻重要的)
開局送的萌寵熊貓,有生存技能的雙技能鏈子就可以,技能選(高級火元素,高級毒元素,自帶的幸運骰子群攻,再搭配一些生存技能)
實測,物理群攻劍氣和熊貓骰子,搭配各種高級元素攻擊,可以快速掛上debuff,反擊,助攻,也是可以觸發(fā)高級元素攻擊的debuff特效。熊貓額外投擲出的骰子也可以。
后期也可以培養(yǎng)專門的配速劍氣寵:技能選(重生,劍氣,嗜血,物穿,高級火元素,靈巧,助攻,等等物理技能)
另外更多詳細的寵物攻略,會在后續(xù)的寵物系列攻略里出。
四,部分進階玩法。
前一篇,青云門攻略里面,我們提到過了焚香的烈火毒爆組合技。
就是在隊友的配合下,使用元素法寶,制造超大范圍的灼燒和毒。然后輔助焚香谷角色和分身,打出爆炸火系輸出。
除了毒爆灼燒之外,還有官方給出的火+水,火+冰,不過這兩個反應(yīng)都是一次性的,且范圍小一些,觀賞性和實戰(zhàn)效果,不如前面提到的兩個組合技。
更多的時候,玩焚香谷還是要和自身的寵物配合輸出,根據(jù)場上敵人的站位來選擇釋放技能。
(最重要的是,需要根據(jù)敵我形勢,判斷自身在當前回合是否會成為敵方封系的針對點,提前應(yīng)對),前面我們說過了,焚香是需要穩(wěn)定出手才能打出高額輸出的。
舉例:假設(shè)本方封系第一回合沒搶到1速被封了,而我方的另外兩個物理輸出,萬毒和鬼王都在第一回合釋放了技能,處于調(diào)息狀態(tài),那么此時到了第二回合,就得考慮要不要預(yù)判讓寶寶或者輔助天音寺解封自己了。
因為這第二回合一旦自己出不了手,那么第一回合招的分身也會摸魚普攻,如此一來,相當于白白掛機了兩回合,啥也沒干,純拖后腿了。
回合游戲其實玩的就是策略,預(yù)判,配合,職業(yè)其實沒有太大的強弱差別,關(guān)鍵還是在于根據(jù)場上的局勢,去判斷對手本回合的操作,進行封鎖,打斷,反制,化解。
沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家,說的就是這個道理!(當然,我希望這游戲不要出現(xiàn)鈔能力1打5為所欲為的情況打我的臉。)
在后續(xù),飛魚還會結(jié)合元素法寶,主動特效法寶,裝備特技,pvp陣容搭配等等,出更多深層次的各職業(yè)配合進階玩法。
這里就不一一列舉了。
更多精彩攻略,敬請期待后續(xù)補充!
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