夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
第15屆天衍聯(lián)賽已經(jīng)落下帷幕啦!電神器、新賽季靈獸、新元素反應(yīng)重磅登場(chǎng),讓本屆天衍聯(lián)賽的賽場(chǎng)套路煥然一新。 今天小夢(mèng)接到熱心道友投稿,帶大家看看110級(jí)大佬們的熱門(mén)套路,保證你看完馬上能用到實(shí)戰(zhàn)里~從多個(gè)角度去看賽事,總有道友你能學(xué)到的技巧! 后續(xù)也會(huì)為道友們帶來(lái)不同等級(jí)段的更多解析,大家敬請(qǐng)期待~ 作者:@仙聞攻略組 - 隔壁村的老喵? 注:大神攻略非官方建議,僅供道友參考哦~ ----·【目錄】·---- 1.110級(jí)PK環(huán)境新變化 2.為什么電神器成了熱門(mén)之選? 3.110級(jí)靈獸豐富度提升 4.天人組決賽關(guān)鍵點(diǎn) 110級(jí)PK環(huán)境新變化 電元素增幅以及電神器出現(xiàn)后,PK環(huán)境變化非常大,并且目前各大隊(duì)伍還處于“摸索階段”,并沒(méi)有形成固定的套路,因此在戰(zhàn)術(shù)策略上還有很大的上升空間,道友們可以繼續(xù)期待后續(xù)的大型賽事~ 說(shuō)回現(xiàn)在的PK環(huán)境,速推局大幅增加,運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)也保有一定的強(qiáng)度。先說(shuō)一下為什么環(huán)境會(huì)大變,那是因?yàn)?ldquo;[超載]的高額閃電鏈傷害和電神器的[超載]穿透”,讓人物的點(diǎn)傷和面?zhèn)即蠓黾。靈獸掉得快,人物也更容易殘血。所以現(xiàn)在大家的首要目標(biāo)就變成了“如何抵御電傷,如何不讓靈獸掉太快”。 ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 為什么電神器成了熱門(mén)之選? 開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地說(shuō),由于電神器右側(cè)效果[琴引神雷]的[超載]穿透,讓輸出門(mén)派在PK中打高防單位的傷害大幅提升,所以現(xiàn)在幾乎所有輸出門(mén)派都統(tǒng)一選擇電神器了。 這一場(chǎng)面似乎與當(dāng)初全場(chǎng)冰神器的版本很像,但冰神器只是附帶控制,而電神器是實(shí)打?qū)嵉拇┩阜烙,從輸出層面?lái)說(shuō)兩者難以相比較,不過(guò)從應(yīng)對(duì)層面來(lái)說(shuō)還是比較相似。 目前除了身板比較脆的封印門(mén)派會(huì)選擇風(fēng)神器極限躲避以及“風(fēng)上加封”外,就連治療門(mén)派也選擇電神器了,畢竟親和是針對(duì)性減傷,輸出都用電那防御肯定也要堆高電親和(包括“勾陳印·雷”)。 電元素的改變對(duì)人物來(lái)說(shuō)主要是神器和親和,但是對(duì)五花八門(mén)的靈獸來(lái)說(shuō),影響就更大了,讓我們接著往下看~ 110級(jí)靈獸豐富度提升 怎么讓靈獸掉得慢,思路固定但選擇很多。 在最基本的親和防御面上,不少道友選擇了新的電系賽季靈獸“驚九霄”。驚九霄的氣血資質(zhì)高但物防資質(zhì)低,更適合應(yīng)對(duì)法術(shù)攻擊。因此在應(yīng)對(duì)物理攻擊上,還有道友考慮到了物防更高的105級(jí)靈獸“琳瑯鼠”。 ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 大伙輸出都這么高,那“硬抗不如不抗”,還有戰(zhàn)隊(duì)想出了“因因乎”首發(fā)的策略,原地起飛規(guī)避傷害,讓對(duì)方無(wú)從下手。 還有曾經(jīng)的風(fēng)系賽季靈獸“斬東風(fēng)”,由于以往首發(fā)高輸出靈獸的對(duì)局不多,概率控制1回合影響不大。但在如今的速推局面下,高速控制的作用就有所體現(xiàn)了。 ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 總之在目前來(lái)看,并沒(méi)有什么陣容是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的,只要思路正確,任何能規(guī)避傷害、降低電系傷害、影響對(duì)方親和或是短時(shí)間控場(chǎng)的手段等等,都能派上用場(chǎng),戰(zhàn)前的策略和即時(shí)的戰(zhàn)術(shù)改變都相當(dāng)重要! 天人組決賽關(guān)鍵復(fù)盤(pán) 最后咱們?cè)賮?lái)到第15屆天衍聯(lián)賽天人組的決賽,看看大佬們都是如何應(yīng)用這些戰(zhàn)術(shù)策略的吧! ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 現(xiàn)版本的進(jìn)攻時(shí)機(jī)就如上面所說(shuō),在人物狀態(tài)和場(chǎng)上單位能支撐一輪防守的情況下,C位有[超載]那就是很好的輸出機(jī)會(huì)。 比如決賽第5回合時(shí),對(duì)戰(zhàn)方哪怕天道被抖無(wú)法輸出,鬼道在[超載]狀態(tài)下的“索魂+閃電鏈+離魂結(jié)算”配合力合歡的比翼跟刀,就能頂著防御將對(duì)方合歡連封帶補(bǔ)直接拿下。 總的來(lái)說(shuō),大家只要算好[超載]回合,在可以爆發(fā)前疊電親,或是讓隊(duì)友保證自己的出手,就能將自己的傷害最大化,從而拉開(kāi)與對(duì)方的輸出差。 ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 帶著[超載]清寵發(fā)射閃電鏈補(bǔ)刀壓血的情況更是數(shù)不勝數(shù),比如打一些“輪回”“護(hù)命”的靈獸,本來(lái)一段傷害的技能配上閃電鏈就變成了兩段。 第24回合雙方鬼道的離魂咒+閃電鏈彈射就很好地展現(xiàn)了這一點(diǎn),多段傷害還有氣海擊飛,也怪不得保靈獸是大家現(xiàn)在最頭疼的問(wèn)題。 ▲畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 鬼道的離魂咒有結(jié)算傷害,焚香的地火怒最高兩段,力青云也有多段攻擊。因此一回合下來(lái),哪怕對(duì)方靈獸的輪回全部觸發(fā),也可能站不住場(chǎng)。在日常的天機(jī)排位更是一樣,這種技能與機(jī)制的聯(lián)動(dòng)是每一位道友都可以運(yùn)用起來(lái)的。 |
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